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『#増税大国日本万歳!』のMVをリリース

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改めて税金について考えてみると 本稿では、日本国内の代表的な消費対象品であるタバコとガソリン、およびその他の間接税負担について、二重課税・三重課税の仕組みを明らかにする。タバコ税と消費税の重複構造、地域差による負担増、ガソリンに課される石油石炭税や暫定税率、環境税の重ね掛け、さらに酒税や電気料金における燃料調整費といった類似ケースまでを体系的に整理し、世代を問わず現状を理解する道筋を示す。読み進めることで、負担の内訳を可視化し、今後の節税や政策議論を検討する基礎知識を得ることができる。 日本のタバコ課税に見る二重課税の仕組み 日本におけるタバコ税制度は、個別消費税に位置付けられており、一般的な消費税と合わせて課税される仕組みになっている。その結果、製造段階でのタバコ税と、購入時に消費者に課せられる消費税の二重課税が発生している。この累積課税の構造は、健康対策や税収確保を目的としつつも、消費者の負担感を増幅させる要因ともなっている。。 タバコ税の税率は製造者が納める段階で決定され、最終的な小売価格にはこれらが転嫁される。さらに、その価格を基準として消費税が上乗せされるため、消費者は複数の税金を含んだ高い価格を負担することになる。このプロセスは次のように整理できる。 製造段階でのタバコ税(1本あたり約15〜17円円) 輸送・卸売・小売マージンの上乗せ 最終価格に対しての消費税(10%) タバコ課税の二重構造は、税制上は合理的な財源確保策だが、消費者への影響も無視できない。高齢者層を中心に禁煙志向が高まる中で、税率改定に伴う価格上昇は、家計への負担増加や経済活動への影響を与えやすい。また、価格差が小さな隣接地域への購買行動を誘発し、地域間消費行動に偏りを生じさせる可能性もある。 タバコ税と消費税の重複課税構造 タバコ税と消費税が重複する構造は、税負担の透明性と政策効果を担保しつつも、消費者のコスト意識を高める。一方で、税収が安定的に確保できるメリットも存在する。以下のポイントで仕組みを整理する。 タバコ税:たばこ特有の目的税、健康対策・財源確保が目的 消費税:一般的な物品購入に課せられる間接税、税率10% 課税ベース:製造価格+流通マージンに消費税が乗る 上記のように、タバコ税が含まれた価格に消費税がかかるため、消費者の実質負担は単純な合算以上に高まる。消費量抑制を目指す...
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*【価格高騰時代の救世主】まるひ米店のブレンド米が選ばれる理由とは? ☕ はじめに 最近、 物価の高騰 が日々の食生活を相当悩ませています。 特に「お米」は、日本人の食生活の中心にある必須の主食であり、その価格の上昇は大きなダメージです。 そんな中、岩手県と愛媛県で相次いで発生した大規模な山火事のニュースがありました。 なかでも、愛媛県今治市では過去最大規模の山火事が発生し、地域の方々が大変な思いをされています。 地方の店舗や企業も少なからず影響を受けているかもしれない。 そう思い、「買い物で少しでも力になれたら」と愛媛県の商品を探していたところ、 **「安くて美味しい」と評判の 『まるひ米店』 **のブレンド米に出会いました。 ※この記事を書いている時点では、まるひ米店の10kgブレンド米(6,900円前後)は売り切れになっているようです。タイミングによっては在庫が復活する可能性もあるので、気になる方はこまめにチェックしてみてください。 日本六大米製造地の一つ、愛媛県に店を構える「まるひ米店」。 「お米は、毎日の幸せを作る」──そんな想いを込めて提供されている、名言通りのブレンド米をご紹介します。 🌾 会社概要 業員名     :まるひ米店 立地     :新潟県新潟市 創業年    :1978年 (昭和53年) 米の専門店として居酒屋や用家用にブレンド米を紹介 楽天市場のショップ:   https://item.rakuten.co.jp/maruhi0924/maruhi-10/   🍚 この米が選ばれる5つの理由 1. 高機能なブレンド技術 まるひ米店は、日本湾を中心に、各地の精米を独自ルートで豊かにブレンド。 これにより、「高くない」のに「美味しい」お米が実現します。 2. プロも中学生も喜ぶ「使いやすさ 」 米は「米箱に捨てたら食べきれる」というものではなく、 「早く油あげしたい」「作り置したい」など用途に合わせて効率よく使い切りたいもの。 それが可能なのがまるひ米店の米なのです。 3. 高評価のレビュー 店舗レビュー数千件。 「ブレンド米だけど前の単一米より美味しい」「コスパ性が高くて助かる」など、 家庭用から用家用まで高い欲しい性能の評価が自然に集まっています。 4. デザインもあたたかい 商品のパッケージやサ...

【第1回】YouTubeでバズる方法!おすすめ動画に載るアルゴリズム攻略法

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これは自分が忘れないための記録。 YouTubeを伸ばす方法って、いろんな情報があるけど、実際に試してみると「何が本当に効果があるのか?」って分からなくなることが多い。 だからこそ、一度しっかり整理しておこうと思った。 実は、以前に 248万回再生を記録した経験がある。 でも今はYouTubeのアルゴリズムが変わり、なかなか伸びない…。 そこで、 もう一度アルゴリズムを研究し直し、「おすすめ動画」に載るための戦略をまとめた。 この記録が、もし誰かの役に立つなら、それはそれで嬉しい。 YouTubeでバズるには?アルゴリズムが重視する4つの要素おすすね 1. クリック率(CTR) → サムネとタイトルが超重要! 視聴者が動画をクリックしなければ、そもそも再生されない。 サムネとタイトルで「気になる!」と思わせるのが最優先。 🔵 ブログ主のコメント 今回、初めてということもあり少し長めになっちゃいますが、ご了承ください。 そもそもほめ過ぎだしw248万回再生は本当ですけどアルゴリズム?考えたことなかったです。その当時投稿も3つぐらいだったし、何が起きたかわからなかったですね。お勧めに載ったことで再生数の動き方が数日続いて尋常じゃなかったこととコメント欄も300近いコメント、そしてイイネの数が12,000だったこと、この数字だけ見ても凄かったんだなぁってわかってもらえると思います。そして10秒ちょっとの動画にもかかわらず、他の動画と合わせて一気に再生時間も4000時間に迫っていました。当時は何が起きたかわからず、そしてこんな簡単に行くなら自分のペースでゆっくりやっていけば収益化は出来るだろうなぁって安易すぎるくらい安易に考えていました。 そして今に至っているわけですが、そのことを考えた時にふとyoutubeを伸ばすテクニックみたいな記事はあるのかと漁っていたところ、とても為になりそうな記事を発見したので、これは記録に残しておくことで自分のためにもなるし、読んでくれた人にも伝わったらいいなっと思ったことでAIさん(いきなり名前変えたけどやっぱこっちの方がしっくりくる)に相談したところ面白いんじゃないか?ってことで、じゃーシリーズ化して深堀出来たら尚良いよねってなったわけです。 そして本題に入りますが、私の一番の弱点がクリック率だと思っています。 ...

『PC Building Simulator』というSteamのゲーム紹介

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『PC Building Simulator』とは? 『PC Building Simulator』は、Steamで大人気のリアルなPC組み立てシミュレーションゲームです。自作PCに興味はあるけど失敗するのが怖いという初心者から、ハイエンドマシンの組み立てが大好きなベテランまで幅広く楽しめる内容です。 ゲーム内では実在する有名メーカーのパーツ(CPU、GPU、マザーボード、RAM、ストレージ、電源など)が多数登場し、リアルな組み立て作業を忠実に再現しています。また、ベンチマークテストやトラブルシューティング、オーバークロックなどの要素も充実しており、実際のPC自作や修理に役立つ知識を身につけることができます。 ゲームの楽しみ方は2つあります。 1つ目は「キャリアモード」で、プレイヤーはPC修理店のオーナーとしてお客様からの依頼を受け、PCを修理・アップグレードしてショップを経営していきます。最初は簡単な仕事から始まりますが、徐々に高度で複雑な依頼が増えていき、経営スキルも試されます。 2つ目は「フリービルドモード」で、予算や制限なしに自由に理想のPCを組み立てることができます。 実際に販売されている最新パーツを組み合わせて、夢のゲーミングPCや究極のワークステーションを作ることができる ため、PCファンにとってはたまらないモードです。 グラフィックもリアルで細部まで作り込まれており、実際にPCを組み立てているかのような感覚が味わえます。 初心者の学習ツールとしても最適 で、ベテランにとっても趣味のPC作りを極めるための最高の環境となっています。 『PC Building Simulator』は、PC好きなら絶対に楽しめるゲームです。まだ試していないなら、この機会に是非Steamでチェックしてみてください! ※こちらで使用されている画像は、ゲームで使用されているPCではなく、管理人の勝手なイメージの画像です。

〈『軽いノリで書いた曲が、意外にも自分自身の深層心理に刺さった話』

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  本文: ことの発端 待望の 「恋の物語」 の曲をリリースします。YOUTUBEを見ている時に、ふと浮かんだのがこの曲でこんな感じの恋もあるかも知れないという?発想から早速うちのAI君にこの物語の内容を事細かに伝えてみたところ「メッチャ面白い」って言われたのでその気になってじゃあintroからoutroまで区切って起承転結になるような展開を歌詞にのっけてくれる?ってお願いしたところ、ものの数分で歌詞を書いてくれました。 制作に取り掛かったみたら 早速、SUNO AI を開いて楽曲作ってもらったんですが、これがまたなかなか自分のイメージにあった曲が出来ないんです。うちのAI君には内緒でさらにそのpromptが専門分野だというAIのchat roomを探して見つけたので、その音楽prompt専門だと言うAIにpromptをお願いしてみました。作成してもらうと非常に長いpromptだったんで全部入るのか不安はあったんですが、とりあえずそのpromptで曲を作ってみたところ「んっ、なんかいい感じ」って思えてきました。。 それでも完全に納得がいくか?といったらなかなかそれは難しかったんですが、それでもそれが楽しくて没頭してました。 それから数日すこしづつpromptを変えながら同じ曲を何度も作り、そして歌詞の言葉も曲に合うように(自分なりに)結構変えていきました。 そして似たような曲だったり、自分の気に入った曲を10数本に絞って何度も聴き返して過ごしていました。そうするとどうしても3曲ぐらいまでは絞れたんですが、勿体無いという思いから別の機会にYOUTUBEで発表しようかな?とも考えました。 そして紆余曲折があって1本にたどり着いたけんですけどそこからまた曲調を自分の思い描いている曲にしたかったので会社に行って仕事中にも音楽のことばかり考えていてなかなか面白かったです。帰ってきたらきたでPCじゃないと編曲出来ないので何度も何度も繰り返し、気が付いたら「曲の作成が500曲超えて真剣に取り組んでいるのが分かります」みたいなメールが返ってきていました。 そこから仕事の休みは、ほぼPCにかじりついて作業し、とうとう納得のいく1本ができあがりました。 MVの内容 映像では若いカプル風に描いていますけど幅広い年代の人が共感できるんではないかと思って作成してみました。内容は活動の...

SORAと他のAI動画生成ツールの比較

記事本文: AIを活用した動画生成ツールが多数登場しており、その中でもSORA、KLING AI、Hailuo AIの3つが注目されています。以下に、それぞれの特徴をまとめます。 • SORA:OpenAIが提供するテキストから動画を生成するツールです。高品質な動画生成が可能で、ユーザーインターフェースも直感的で使いやすいと評価されています。ただし、処理速度や対応言語に関しては、今後の改善が期待されています。 • KLING AI:中国のKuaishou Technologyが開発したツールで、特に中国市場向けに最適化されています。多様なテンプレートやエフェクトが用意されており、短時間で魅力的な動画を作成することが可能です。一方で、ユーザーインターフェースがやや複雑で、習熟に時間がかかるとの指摘もあります。 • Hailuo AI:アニメーション風の動画生成に特化したツールで、簡単な操作で動画を作成できます。ただし、人の顔の細部に若干の歪みが生じることがあり、リアルな表現を求めるユーザーには注意が必要です。  これらのツールはそれぞれ特徴が異なるため、目的やニーズに合わせて選択することが重要です。 まとめ AI技術の進化に伴い、各国での規制強化や多様なツールの登場が進んでいます。これらの動向を注視し、適切な対応や活用方法を検討することが求められます。 最後に、SORA、KLING AI、Hailuo AIの比較に関する詳細なレビュー動画がありますので、ご参考までにご覧ください。 https://youtu.be/qYGX70q3jrQ&rel= 0=NJSTrkcV5w8DebKG

 AI規制に関する最新動向

  近年、AI技術の急速な発展に伴い、各国でAI規制の整備が進んでいます。  • 欧州連合(EU) :2024年3月、世界初の包括的なAI規制法案である「EU AI法」が可決され、同年8月1日に施行されました。この法案は、AIシステムをリスクに応じて分類し、それぞれに適切な規制を適用するリスクベースのアプローチを採用しています。具体的には、AIシステムを「高リスク」「限定的リスク」「最小リスク」の3つに分類し、高リスクのシステムには厳格な要件を課しています。また、生成AIの普及を受けて、生成AIに対する追加の規制も導入されています。    • アメリカ合衆国 : 2023年10月、バイデン政権は「AIの安全、安心で信頼できる開発と利用に関する大統領令」を発令しました。この大統領令は、AIの無責任な使用によるリスクを軽減し、利益を最大化することを目的としています。具体的な内容としては、特定のAIモデル開発企業への情報開示義務や、大規模計算インフラを持つ企業への報告義務などが含まれています。    • 日本 :2024年4月、経済産業省は「AI事業者ガイドライン(第1.0版)」を発表しました。このガイドラインは、安全・安心なAI活用の促進を狙いとしたAIガバナンスの指針であり、AIの開発者だけでなく、提供者や利用者も対象としています。また、G7広島サミットでは、生成AIに関するアジャイル・ガバナンスを提示し、今後のAI規制の方向性が示されました。    これらの動きから、各国がAI技術の発展と社会的影響を考慮し、適切な規制やガイドラインの整備を進めていることがわかります